| Nuovo Esercito, Vecchi Problemi |
| Scritto da Fanc | ||||||
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Niente, nessun esercito ha mai attirato la mia attenzione tanto quanto il Caos. Soprattutto il mio amore era per i guerrieri del caos, per cui fu il mio primo acquisto. Questo preambolo serve solo per dire che ieri, dopo mesi di inattività ho provato la nuova lista dei Guerrieri del Caos, contro ogni parvenza di logicità ho schierato una "grossa" mattonella di guerrieri capitanata da un condottiero su bestia demoniaca. Ho scoperto (ma non ci voleva molto a capirlo) che possono cambiare le edizioni, i libri e tutto il resto, il caos rimane un esercito lento, debole e con fin troppi difetti per poterti divertire. Se possibile l'incarnazione odierna del caos è ancora più debole della precedente.. quando bestie e demoni potevano far recuperare qualche punto. Diciamo le cose come stanno: senza tiro bisogna puntare MOLTO sulla magia, puntando molto sulla magia si perde quell'ottica di corpo a corpo che fa preferire il caos rispetto ad un altro esercito e quindi alla fine ci si ritrova (per i veri caotici) senza tiro e con poca magia. Così è stato ieri, messo di fronte ad un plotone di esecuzione nanesco il mio esercito perdeva punti importanti già dai primi turni, ma la vera delusione è stata quando la cavalleria del caos ha impattato contro "semplici" guerrieri nani. 45pt per un modello che muove di 7" e che fa "solo" 5 morti (notare la forza 7 in carica). Non voglio dire che la cavalleria doveva vincere il combattimento a mani basse caricando sul fronte i tapponzoli, ma mi sarei aspettato un impatto leggermente più incisivo. Purtroppo c'è poco da dire, il caos non è neanche difendibile. Concordo in pieno con chi diceva che nella vecchia edizione l'Occhio d'Oro era un oggetto fuori da ogni logica, ma nel nuovo libro non hanno fatto spazio neanche ad un semplice tiro salvezza degno di nota. Così anche il Condottiero deve dire addio ad ogni speranza di gloria, basta un arma che ignora il Tiro Armatura e 3 ferite sono alla portata anche di uno Gnoblar fortunato. L'assenza di regole speciali come odio o colpo mortale conclude la magnificienza di un essere nato per combattere! La cosa che più mi disturba è che là dove il caos dovrebbe essere un esercito normale risulta invece abbastanza buono. La magia del caos dovrebbe essere devastante, annichilista, ma anche autolesionista e catastrofica. In questo campo però oggetti di vario tipo danno sicurezza anche al mago più scafato. A conclusione posso dire che ancora una volta le tribù del Nord non sono rappresentate a dovere dal loro libro dell'esercito.. nessun condottiero le porterà in battaglia, nessuna battaglia sarà vinta con la spada, nessun guerriero si ergerà su una montagna di nemici uccisi. Per chi vorrà usare questo esercito la tattica dovrà invece essere: magia e magia, ancora magia e tanta, tanta carne da macello. In pratica Stregoni che portano Predoni a spasso per le campagne imperiali. Vi saluto e vi lascio il post sul forum per parlarne insieme, sperando che il prossimo test sia più soddisfacente (magari senza plotone davanti posso arrivare in un Corpo a Corpo più vivo!)
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Ricordo ancora la prima volta che entrai in un negozio di modellismo accingendomi a comprare "qualcosa" di quello che sarebbe diventato il mio gioco preferito. All'epoca sapevo poco o nulla di Warhammer, quali eserciti erano forti, quali deboli e soprattutto non sapevo neanche una regola, una cosa però l'ho capita subito: ero caotico!